EVENTOS EDUCATIVOS
PARA FOMENTAR HÁBITOS DE VIDA SALUDABLE
METODOLOGÍAS Y TECNOLOGÍAS INNOVADORAS
para sensibilizar y promover hábitos de vida saludable

Productos
HÁBITOS SALUDABLES / VIDEOJUEGOS / TECNOLOGÍA
GAME JAM SUMMIT KIDS
Experiencia educativa en la que estudiantes de diferentes colegios tienen que crear, en 48 horas y por equipos un serious game para promover hábitos de vida saludables.
A través de una metodología propia basada en el juego, aplicaciones y tecnologías innovadoras acompañamos a los estudiantes a potenciar una serie de valores y habilidades como la creatividad, el trabajo en equipo, la comunicación o la tolerancia a la frustración.
Dirigida: estudiantes de entre 6 y 18 años.
Según el rango de edad de los estudiantes utilizamos aplicaciones y juegos como Scratch, MineCraft o Super Mario Maker 2.
En algunos ocasiones la lengua vehicular del evento es el inglés.
HÁBITOS SALUDABLES / GAMIFICACIÓN / CO-CREACIÓN
GAME JAM SUMMIT PRO
Workshops de formación para conocer los protocolos y fases que intervienen en la creación de experiencias gamificadas para la promoción de hábitos de vida saludables, y la importancia de la co-creación entre profesionales multidisciplinares.
Aprenden la importancia del análisis del target, la narrativa, las plataformas tecnológicas y las mecánicas de juego para crear experiencias educativas con el objetivo de aumentar la motivación de las personas y facilitar la transformación de hábitos.
Dirigidas a: educador@s, psicólog@s, médic@s, enfermer@s, terapeutas, tecnólog@s, investigador@s, directiv@s, formador@s, cuidador@s y pacientes.
HÁBITOS SALUDABLES / COCINA / REALIDAD VIRTUAL
VR EXPERIENCE
Experiencia gastronómica en la que unimos la alimentación, la cocina y la realidad virtual inmersiva para transformar pensamientos, emociones y conductas que son limitantes.
Los asistentes pueden disfrutar de diferentes experiencias como Mindfoodness VR, cocinar o degustar diferentes alimentos con realidad virtual.
Estos tipos de eventos están especialmente dirigidos a aquellas personas que se encuentran con alguna dificultad en su gestión emocional producida por algún tipo de enfermedad o trauma.
El objetivo es que tomen consciencia de como la alimentación puede ayudarles a transformar estados de ánimo, a que desarrollen habilidades personales, y a que establezcan vínculos emocionales con otras personas en procesos similares.
PONENCIAS / SHOWROOM / WORKSHOPS
MINDFOODTECH SUMMIT
Es un punto de encuentro donde conocer y reflexionar sobre las tendencias en el entorno de la aplicaciones, videojuegos y tecnologías de realidad virtual y aumentada aplicadas a las áreas de educación, formación y salud. Un espacio donde los mayores referentes del sector comparten sus conocimientos, experiencias y visión con todos los asistentes.
En Mindfoodtech Summit los asistentes también pueden probar las últimas novedades de aplicaciones y tecnologías y conectar con otros profesionales para compartir con el objetivo de crear sinergias de colaboración.
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Game Jam Summit Online 2020
Del 27 al 30 de abril del 2020 organizamos la I Game Jam Summit Online 2020. Un
¿Qué es una Game Jam?
Técnicamente una Game Jam es una encuentro de desarrolladores que por equipos tienen que crear un videojuego
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El pasado 29 de noviembre organizamos una Mindfoodtech VR Experience. Una experiencia formativa para tomar consciencia de